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大话西游手游牵制、掣肘、制衡更新后加强分析
更新时间:2017-08-11 17:25  编辑小者:57px

大话西游手游牵制、掣肘、制衡更新后加强分析 周四的维护公告除了预报新运动外,还特殊提高牵制、掣肘、制衡在更新后被加强。那下面就来依据对比分析,看看详细加强效果!

1、回想下保护布告

【图一】8月10日维护公告节选

原文:

13. 优化加强牵制、掣肘和制衡数值效果:调整为对场上所有人物和召唤兽均有效,且数值效果与召唤兽等级转生亲密相关。

捕快解读:这是一大福音呢,原来不值钱的三本高等技能书,经由加强变成了香饽饽,从本来不值一提的垃圾技能书,到当初的能直接克制大力人物和大力宝宝的压轴技能,我只想为开发组点个大大的赞!!!本周更新后,信任PK套路会有更多的变化。

ff]捕快预计本次影响最大的实在是在万寿园领悟时,保存相干技能的玩家会更多,而打技能的并不是良多,价格可能会小幅上扬。

因而不倡议屯技能书赚钱,一方面技能书购置后有30天的锁按期,而且远景不明,有存货的玩家先行下架,视情形再上架。

2、比较下加强前后技能书先容

【图二】牵制技能加强前后对比

牵制技能在加强后,针对的目标拓展到了所有人物和召唤兽,效果从连击次数不超过3次改成了减少3次(目前看是固定值),在针对对象长进行了加强,在实际的效果中有部分削弱,这一小部分削弱主要是指连击次数较多的大力人物及金不换类的连击宝宝,减弱效果明显降低。

但是绝对之前没限制召唤兽的而言,还是有所加强,整体上看限制效果很明显,属于局部优化、整体加强的技能。。

【图三】掣肘技巧增强前后对照

掣肘技能在加强后,针对的目标拓展到了所有人物和招呼兽,效果从破防程度减半,调整为了减少必定数值,该效果与呼唤兽等级、亲密、转生次数有关。与牵制一致,固然对局部目的的效果有所下降,但是未来成长的潜力很大,整体上看限制效果很显明,属于部分优化、整体加强的技能。

【图四】制衡技能加强前后对比

制衡效果在加强后,针对的目标拓展到了所有人物和召唤兽,效果从狂暴几率减半,调整为了减少一定数值,该效果与召唤兽等级、亲密、转生次数有关。与牵制一致,虽然对部门目标的效果有所降低,但是未来成长的潜力很大,整体上看限制效果很显著,属于局部优化、整体加强的技能。

3、分析携带相应技能宝宝的技能效果

【图五】携带牵制的浪淘沙技能效果

该浪淘沙本身不点额定的连击次数,默认应为3次,因为其携带牵制进场,将会直接影响其连击的输出,结合牵制的技能效果,浪淘沙的连击次数将变为0,即即便触发连击,也不能产生连击,对攻宝宝来说还是很悲剧的,更何况这个技能仍是他自己带的……

属于是损人不利己的技能搭配吧,差评。不论谁买的这个宝宝,提议拿得手先给遗忘了吧。

【图六】携带掣肘技能的猴精技能效果

这个猴精捕快截图的时候没有截他的修炼,他的掣肘技能完完整全是为了能上架来领悟到的,没有实战意义。

另外因为他减少的是所有人物和号召兽的破物理水平,对其本身也会有所影响,假如玩家友人们有意在战役中带个这样的宝宝的话,你的队友和你的宝宝就要调剂为连击狂暴命中系的,防止抉择破防系成果被本人的宝宝抑制。

【图七】携带制衡技能的五叶的技能效果

这个宝宝的制衡是很有意义的,作为一致血宝宝,自身并不波及技能和属性相抵触的问题,而且狂暴是连击命中系和狂暴破防系的宝宝都会点的修炼,制衡的作用施展的会十明显显。

但是同样也要考虑到己方宝宝的技能和修炼搭配,避免损敌未成,自损800的情况发生,究竟战术调整的目标还是要最大限度压抑敌人。

4、战术意思剖析

牵制:主要针对连击次数较高的鼎力人物跟宝宝,起到限度连击付混付冰的后果,减少己方要害单位被控的多少率。连击减少次数固定为3次,与等级无关。

掣肘:主要针对主破防的鼎力人物和宝宝,起到制约单次输出的效果,保障己方单位在被破防时能多站一会儿,为后续的战术部署供给缓冲时光。随等级和密切变更。

制衡:主要针对主狂暴的大力人物和宝宝,限制对方的冀望输出,减少本方单位蒙受的物理损害。简介进步本方续航。技能效果随等级和亲密变化。

5、技能书价位分析

【图八】盖世英雄??牵制技能书价钱

【图九】盖世英豪??掣肘技能书价格

【图十】盖世英豪??制衡技能书价格

综合前述分析,结合捕快所在区的三种技能书的物价,捕快推测三本技能书的实际利用价值【牵制】<【制衡】<【掣肘】,但是斟酌到大力弄法主要集中在高端玩家和中端偏上的玩家步队中。

这三个技能的重要需求群体也就基础定性,后期可能会拓展到中端其余玩家的群体中,然而需要量仍然很小,所以捕快捕快联合教训数据推算,将来三本技能书的稳固售价将会是:【牵制】1000W,【制衡】1200W,【掣肘】1500W,以上数据仅为个人揣测,详细价位请参考各服务器实时物价。

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