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战争与文明布局图铁器时代 战争与文明铁器时代布阵
更新时间:2017-09-07 12:24  编辑小者:57px


一开端认为《战争与文明》就是完全的COC翻版,然后玩了会发明还是有一些特点内容的,盼望之后文明的挑选可以更多,然后细节内容更丰盛一些,增加一些外交、交易体系。顺便反馈一个问题:每次我被别人打了想报复,但是因为没有查看攻击我的人的老家这个功能,我都不知道自己能不能打得过他。赶紧加这个功能吧。


战役与文明布局图铁器时代,战斗与文化铁器时代布阵:

倡议你们速升铁器而后渐渐来,楼主这是逼迫症,不毕业不升本,以前玩coc的时候也是这样。

推荐20个战士和15个弓箭手外加雇佣突击射手的打法,这个组合完整不虚一些铁器时代,15个弓箭手强拆一个箭塔或者兵营,20个兵士看情形来放,最后雇佣突击射手进去结束,打有两个兵营的铁器能三星,看见有指挥所外加两兵营的铁器不要打。

顺便供给一下奇观抉择;种菜选金字塔,捞金选石阵,贪婪都想捞选花园,但是咱们晓得,这类游戏靠资源修建活的的资源是比较少的,所以我推举卫城,固然前期作用不显明但是一旦卫兵营多了,卫城的作用就很要害了,还有,第一次取舍影响不大,仍是看你爱好来。到了古典时期,前期我毫不推荐紫禁城,起因本人对照,然而到了后期打排名就能够用皇冠改成紫禁城.接着我们来看看古典时代的奇迹.兵马俑是属于那种每天爽完了就萎了的奇迹,比拟鸡肋.斗兽场,能攻能守的建造,天天可一次强化军队,防守时作为出产防备部队,最高防备者数目为8,缺陷是第一次招募很快,但是之后时光就较长了。无奈进级.巴黎圣母院.减少10%科技跟部队升级本钱,每天额定收取一份金币

特色:减少科技和部队升级成本是个十分好的属性,对于后期动辄多少十上百万的升级成原来说,减少了10%,可以少良多金钱和食粮。

毛病:不其余加成属性。

(由于当初可以更改奇迹,所以,中前期和后期推荐巴黎圣母院,等科技满后再更改紫禁城打排名,这样可以省无比多的资源!

在《战争与文明》中,联机征战是玩家掠夺资源的重要手段也是资源收集最267e079500dftx2sabb2f5b8b1632d63高效的方式。有进攻便有防守,为了避免资源被抢夺,防御自不可少。在《战争与文明》中防御手段主要依附于防御建筑、卫兵和城墙。以守代攻,守护自己的资源,才干更好的发展文明。

防御修筑

防御建筑是文明发展初始依赖的最直接也是最有效的防守手段,从早期的箭塔到后续的弩炮、碉堡等等都是防御敌人入侵的主要力气。

防御建筑的数量和等级须要紧跟所处的时代搭建,当前时代最高等别的防御建筑对驱赶敌人更加有效。个别而言,防御建筑多搭配在资源仓库(风车、市场)左右以及主城区,来遏制入侵者掠夺资源和疾速取得胜利。而且防御建筑四周也尽量围建着可发生防卫部队的建筑。

防守部队

卫兵是专一于领地防守的部队,不同于兵营的自动制作,卫兵是由特定的建筑在被攻击时主动天生。防卫部队主要的建筑有营寨、马厩、指挥所等。在被敌人攻击时,这些建筑便会在必定时间内生产卫兵去防御。

只有生产卫兵的建筑不被损坏,在被攻击时领地会源源一直的进行卫兵的产出,卫兵防御在于长久烦扰强,配合防御建筑将事半功倍。

城墙防御

城墙既是国土计划的格式浮现的基本又是防御最基础的手腕,在《战争与文明》中每一次的攻打战役都是有时间限度的,而城墙可能非常有效的妨碍敌人进攻的势头,保持到最后获取成功。

在重点建筑左右建造城墙并帮助以陷阱等会让领地的防守更加保险,资源守护更加给力。普通而言,配合城墙最好的便是防御建筑。用城墙维护防御建筑不被捣毁,让防御建筑最大化的去袭击入侵的敌人。

除了以上防御办法之外,保卫领土还可以安排陷阱,陷阱功效多样,配合箭塔城墙都能获得不俗的后果,更多的防御,更强力的掩护手段就等着各位陛下缓缓探索了。

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